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피그마 사용법 안내

1. 피그마란 무엇인가요?

피그마는 디자이너와 개발자가 함께 작업할 수 있는 협업 도구입니다. 사용자들은 피그마를 통해 디자인, 프로토타이핑, 코드 생성 등 다양한 작업을 수행할 수 있습니다.

2. 피그마 시작하기

1.
피그마 웹사이트(www.figma.com)에 접속합니다.
2.
회원가입을 하거나 구글, 깃허브, 이메일 등으로 로그인합니다.
3.
새 파일을 생성하거나 다른 사용자와 함께 작업할 파일에 접속합니다.

3. 피그마의 기능

1.
디자인 작업: 다양한 도구와 기능을 이용하여 UI/UX 디자인 작업을 수행할 수 있습니다.
2.
프로토타이핑: 디자인 파일에서 간단한 인터랙션이나 애니메이션을 추가하여 프로토타입을 만들 수 있습니다.
3.
코드 생성: 디자인 파일에서 코드를 자동으로 생성할 수 있습니다.
4.
협업: 다른 사용자와 함께 디자인 파일을 공유하고, 함께 작업할 수 있습니다.

4. 피그마의 단축키

객체 선택: V
사각형 도구: R
타원 도구: O
펜 도구: P
텍스트 도구: T
위는 일부 단축키이며, 더 많은 단축키는 피그마 공식 홈페이지에서 확인할 수 있습니다.

5. 피그마의 도움말

피그마는 매우 다양한 기능을 제공하므로 처음 사용하는 사용자들은 도움말을 참고하는 것이 좋습니다. 도움말은 피그마 웹사이트의 오른쪽 상단에 위치해 있습니다.
위의 내용은 피그마의 기본 사용법에 대한 안내입니다. 더 자세한 기능과 사용법은 피그마 공식 홈페이지에서 확인하실 수 있습니다.

Macbook에서 파워포인트의 단축키 명령어

새 문서 생성: Command + N
문서 열기: Command + O
문서 저장: Command + S
다른 이름으로 문서 저장: Shift + Command + S
빠른 저장: Option + Command + S
문서 닫기: Command + W
문서 인쇄: Command + P
되돌리기: Command + Z
앞으로: Shift + Command + Z
잘라내기: Command + X
복사: Command + C
붙여넣기: Command + V
모두 선택: Command + A
찾기: Command + F
바꾸기: Shift + Command + F
슬라이드 쇼 시작: Shift + Command + Enter
마스터 보기: Shift + Command + M
노트 보기: Option + Command + H
위는 일부 단축키이며, 더 많은 단축키는 파워포인트 공식 홈페이지에서 확인할 수 있습니다.

파워포인트 단축키 아이콘화

import os from PIL import Image from io import BytesIO import requests # 단축키와 해당 이미지 파일 경로를 매핑한 딕셔너리 icon_dict = { "Command + N": "/path/to/new_document.png", "Command + O": "/path/to/open_document.png", "Command + S": "/path/to/save_document.png", "Shift + Command + S": "/path/to/save_as_document.png", "Option + Command + S": "/path/to/quick_save_document.png", "Command + W": "/path/to/close_document.png", "Command + P": "/path/to/print_document.png", "Command + Z": "/path/to/undo.png", "Shift + Command + Z": "/path/to/redo.png", "Command + X": "/path/to/cut.png", "Command + C": "/path/to/copy.png", "Command + V": "/path/to/paste.png", "Command + A": "/path/to/select_all.png", "Command + F": "/path/to/find.png", "Shift + Command + F": "/path/to/replace.png", "Shift + Command + Enter": "/path/to/slideshow.png", "Shift + Command + M": "/path/to/master_view.png", "Option + Command + H": "/path/to/note_view.png" } # 각 단축키에 대해 아이콘 이미지를 생성하여 저장 for key, value in icon_dict.items(): # 이미지 다운로드 response = requests.get(value) img = Image.open(BytesIO(response.content)).convert("RGBA") # 이미지 크기 조정 img = img.resize((24, 24)) # 저장할 파일명 설정 filename = key.replace(" + ", "_").replace(" ", "_") + ".png" # 이미지 저장 img.save(filename) # 종료 메시지 출력 print(f"{filename} is created.")
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파워포인트 단축키 아이콘화 결과물

Command + N: <img src="Command_N.png" width="24" height="24">
Command + O: <img src="Command_O.png" width="24" height="24">
Command + S: <img src="Command_S.png" width="24" height="24">
Shift + Command + S: <img src="Shift_Command_S.png" width="24" height="24">
Option + Command + S: <img src="Option_Command_S.png" width="24" height="24">
Command + W: <img src="Command_W.png" width="24" height="24">
Command + P: <img src="Command_P.png" width="24" height="24">
Command + Z: <img src="Command_Z.png" width="24" height="24">
Shift + Command + Z: <img src="Shift_Command_Z.png" width="24" height="24">
Command + X: <img src="Command_X.png" width="24" height="24">
Command + C: <img src="Command_C.png" width="24" height="24">
Command + V: <img src="Command_V.png" width="24" height="24">
Command + A: <img src="Command_A.png" width="24" height="24">
Command + F: <img src="Command_F.png" width="24" height="24">
Shift + Command + F: <img src="Shift_Command_F.png" width="24" height="24">
Shift + Command + Enter: <img src="Shift_Command_Enter.png" width="24" height="24">
Shift + Command + M: <img src="Shift_Command_M.png" width="24" height="24">
Option + Command + H: <img src="Option_Command_H.png" width="24" height="24">
위와 같이 파워포인트의 단축키를 아이콘화하여 보다 직관적으로 확인할 수 있습니다.
import webbrowser url = "<https://www.figma.com/>" webbrowser.open(url)
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위와 같이 파이썬 코드를 작성하여 지정된 사이트로 바로 이동할 수 있습니다.
import time import webbrowser time.sleep(300) # 5분 대기 url = "<https://www.figma.com/>" webbrowser.open(url)
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위와 같이 파이썬 코드를 작성하여 5분 대기 후 지정된 사이트로 바로 이동할 수 있습니다.
import pyautogui x = 100 y = 100 pyautogui.moveTo(x, y) pyautogui.press('enter')
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위와 같이 파이썬 코드를 작성하여 마우스 커서를 지정된 위치로 이동하고 엔터키를 누를 수 있습니다.

여행 판매 가격 데이터 흐름표

1.
항공요금 결정
출발지와 도착지의 거리에 따라 항공요금 결정
항공사와 계약을 맺고, 항공요금을 협상
항공요금은 패키지 가격에 포함됨
2.
호텔룸타입별 호텔요금 결정
호텔의 위치, 시즌, 요일 등에 따라 요금이 결정됨
판매자는 호텔사와 계약을 맺고, 최저가로 호텔룸을 구입
호텔요금은 패키지 가격에 포함됨
3.
포함된 일정의 금액 결정
관광지 입장료, 식사비, 교통비 등의 비용을 포함한 일정 가격 결정
판매자는 최소비용으로 일정을 구성하여, 최대 이익을 추구함
일정 금액은 패키지 가격에 포함됨
4.
여행사 수익 결정
판매자는 항공요금, 호텔요금, 일정비용 등을 최소화하고, 여행사 수익을 최대화함
수익은 패키지 가격에서 항공요금, 호텔요금, 일정비용을 차감한 나머지 금액
수익은 회사의 목표 수익과 상황에 따라 유동적으로 결정됨

여행 판매 가격 데이터 흐름표

항공요금 결정

출발지와 도착지의 거리에 따라 항공요금 결정
항공사와 계약을 맺고, 항공요금을 협상
항공요금은 패키지 가격에 포함됨

호텔룸타입별 호텔요금 결정

호텔의 위치, 시즌, 요일 등에 따라 요금이 결정됨
판매자는 호텔사와 계약을 맺고, 최저가로 호텔룸을 구입
호텔요금은 패키지 가격에 포함됨

포함된 일정의 금액 결정

관광지 입장료, 식사비, 교통비 등의 비용을 포함한 일정 가격 결정
판매자는 최소비용으로 일정을 구성하여, 최대 이익을 추구함
일정 금액은 패키지 가격에 포함됨

여행사 수익 결정

판매자는 항공요금, 호텔요금, 일정비용 등을 최소화하고, 여행사 수익을 최대화함
수익은 패키지 가격에서 항공요금, 호텔요금, 일정비용을 차감한 나머지 금액
수익은 회사의 목표 수익과 상황에 따라 유동적으로 결정됨
위와 같이 여행 판매 가격 데이터의 흐름을 프로그램 개발자가 보기 쉬운 형태로 정리할 수 있습니다.

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